別名:瑪奇英雄傳、Mabinogi:Heroes、Vindictus、マビノギ英雄伝
結論:原遊戲很讚,大陸版改的很特別,勉強能玩。
2012.04.26 遊戲橘子宣佈代理《瑪奇英雄傳》
先來說說遊戲本體。
美型畫面:
這年頭再漂亮的美工也嚇不到人,但人總是喜愛「美好的事物」,如果畫面不精緻沒關係,最少也要萌、可愛,如果這點都做不到,很有可能被玩家略過。
這3D模組有韓式整形美
角色創造
2011年7月27日 星期三
洛奇英雄傳 大陸版 試玩心得
2011年7月26日 星期二
THE BIG ISSUE TAIWAN
Re: [問卦] 有沒有火車站附近的賣Issue老頭八卦?!
在讀「問八卦」文之前,曾經看了很多次,一位中年人站在捷運站附近,對著過馬路的行人舉著Issue的書,安靜並凝視著人群,他的眼神好像在表達某種訊息,我總有個問號,這位先生到底在做什麼?是在賣東西嗎?還是有什麼活動?在台灣賣書最少也要叫賣啊?但疑問只有接觸一剎那,想想就算了,沒有什麼好奇心驅使我去了解,雖然踫過幾次,但後來很少經過那路口,記憶也被大腦堆在不明顯的角落邊。
直到讀完上列的文章後,才明白原來是這一回事,回想起那眼神,突然一陣百感交集,那幾次的相遇,記憶再次的被打開。
也許是好奇、良心、愛心、同情心或是自我感覺良好、還是什麼鬼的,總之入手了一本。
一慣性的速翻之後,又是「什麼鬼?」的滿腦問號,跟過去接觸的書本雜誌,完全不同。
「不到百頁的短評雜誌」最初下的評價是如此。
ps.我超愛短評,寫短評對我的blog來說,寫一點東西來滿足自己,簡單、隨性、不用花太多時間。當然兩者的品質是不能比較的。
而封面是這樣寫的「一本屬於愚人世代的雜誌,內容涵括全球意識、商業科技、文化、設計之綜合報導與評論」
佔了一半內容是台灣相關的主題,其餘的是全球資訊,範圍很廣之外,全是平時跟本不會去注意的新聞時事類。只有一篇評Wii2代的文章我認得。
然而這不到百頁的書,我到現在還沒讀完
目前最感興趣的文章:「販售者群像」 短短一篇就述盡人生啊!
Link:
[官網]關於The Big Issue Taiwan
2011年7月17日 星期日
小心電玩腦
作者:森昭雄/著
出版社:遠流
出版日期:2005年05月10日
語言:繁體中文 ISBN:9573252910
裝訂:平裝
獨斷亂定:「在20歲前,電玩少玩一點」
兩個重點:
1.打「某類」的電玩會讓特定頻率腦波暫時停止
2.大腦發育期有影響(?)
在2007年台灣也有相關研究「打暴力電玩 腦力會變差」,引起了很大的反彈...像「研究嚴謹和報導正確很困難嗎?」,但這類的研究確實也是一種訊息。
那篇報導指向打某類型電玩時,腦部血流量會改變,不知是否跟腦波有關?
一般人來說,大腦的前額葉要20歲才會成熟,未成年長期玩電玩,真是會對腦部造成傷害...有待專家研究了。
很好奇...只有「電玩」才會造成腦波、血流的負面影響?沒有什麼工作、勞動...其他動作也能造成類似的情形?但也沒找到相關的文章。
我一個外行人無力查證,只能在看了幾本書,就坐井觀天的認為「少玩一點」吧!反正對我來說,也不是壞事。
Link:
打暴力電玩 腦力會變差(?)
研究嚴謹和報導正確很困難嗎?
人體潛能科學 -台大校長李嗣涔講演
2011年7月16日 星期六
醫界風雲
別名:杏林先鋒/ブラックジャックによろしく
作者:佐藤秀峰
譯者:許嘉祥
出版社:尖端
出版日期:2006年09月19日
語言:繁體中文
ISBN: 9787702203120
裝訂:平裝
人性黑暗面與個人道德之間掙扎。
醫界龐大難以動搖的體制跟少數「正義」的反抗,現實中有很多理所當然的錯事,明知道是錯的,但不敢去改變,只能蒙著眼隨波逐流的被同化。
另一個重點就是主角到各科實習,內外科、急診、癌症、小兒科、精神科...種種的灰色地帶,蠻值得一看。
2011年7月15日 星期五
桃魂格鬥少女
別名:桃魂ユーマ
作者:井上元伸
出版社:長鴻出版社
出版日期:2007年01月10日
語言:繁體中文
裝訂:平裝
ISBN:4710765210229
風格特別的校園格鬥漫畫,當年被這本嚇的不輕,在blog的草稿起了頭,就遺忘到今天。
身高181公分的哥德蘿莉少女因為一生氣就會暴走,最後轉到流氓學校,很典型的打敗一個就停不下來的劇情路線。
很可惜的,沒有萌要點(雖然有不露點的爆衣),在打鬥的畫面表現,也少了一點張力,但威力十足的畫風絕對讓人印象深刻。....真是夠惡搞的。
第一話主角打贏,小弟自動換大哥跟隨,連服裝風格也換了...
2011年7月11日 星期一
離島大夫日誌
別名:小孤島大醫生/五島醫生診療所/Dr.コトー診療所
作者:山田貴敏/著
出版社:青文
出版日期:2001年08月30日
語言:繁體中文
ISBN:9575958799
裝訂:平裝
柯南身邊有死人,五島(主角姓)身邊有病人,偵探主角所到之處總是死屍遍野,在醫生主角身邊的人都是生大病、絕症、意外重傷...最後動大手術被救回。聽起來比柯南好,但被救回來後,過一陣子又出事,可憐的島民們簡直是把大手術當飯吃,還吃的很開心;也難怪本島的院長很訥悶想不透,五島明明調到一個偏遠的小島上,為什麼開刀的技術還能進步?(全島居民都成了五島的經驗值)
離島大夫日誌算是溫馨風格,有日劇式的預告風格(後來有改編成日劇)「沒想到某某在日後成為叉叉的導火線」,主角仁心仁術並兼職「臉鬥士」,一臉傻樣常被輕視,最後不自覺的打了別人臉,也有聖母光環感化對手,親情愛情熱血欺騙政治操弄通通都有,整體上算是不錯的漫畫啦,但我一直覺得為了劇情需要被砍的死去活來開刀的島民很可憐(重覆的強調) XD
用詞解說:
柯南:漫畫「名偵探柯南」,所到之處幾乎都有殺人命案,外號「東京死神」的小學生。已經有人在統計死亡人數。
臉鬥士:故意、無意讓自己看起來很弱小,被別人輕視嘲笑,但最後展現超高的實力狠狠的賞了嘲諷者一巴掌。專業打臉的職業。
聖母光環:感動敵方對手的能力,讓其洗心革面,歸化主角隊伍裏,還有很大的機率追加傲嬌屬性。
Link:
Dr.コトー診療所 wiki
名探偵コナンでお亡くなりになった人を数えてみた 2010
另一轉錄點 優酷視頻《名偵探柯南》死亡人數統計 2010
2011年7月8日 星期五
如果,高校棒球女子經理讀了彼得.杜拉克
作者:岩崎夏海
譯者:加藤嘉一
出版社:新經典文化
出版日期:2011年06月29日
語言:繁體中文 ISBN:9789868703643
裝訂:平裝
先說:「我只站在書店翻個五分鐘」
因為雜誌在打廣告,然後這個怪異的組合...「輕小說」+「管理學」加上顯眼的封面,不禁讓人拿起來翻翻,內容很簡單,女主角接下「學校棒球女子經理」的工作,讀了「管理學」的書,穿插一些棒球故事常發生的梗(劇情),最後達成目標。
混合的比例,感覺上是七(輕小說):三(管理學)吧?並查了一下別人認真寫的心得,原來作者也小有來頭,作品熱銷到改編動漫、廣播、電影。
從早期的萌單到今天混合小說,很期待下一個奇特商品 XD
Link:
《如果,高校棒球女子經理讀了彼得.杜拉克》讀後心得 @ 風車館
2011年7月1日 星期五
危險!慢性疲勞
作者:倉恒弘彥、井上正康、渡辺恭良
譯者:朱麗真
出版社:商周出版
出版日期:2008年03月22日
語言:繁體中文 ISBN:9789866662157
裝訂:平裝
描述疲勞及其機制,實驗、名詞、判定、主因、治療。
用心智圖來畫個大概的話,約略是這樣
如需了解這中間的研究、原理跟過程,請洽此書 XD
補一點心得
書中提到從事能帶來成就感或愉快的工作(活動),可以減輕疲勞,難怪有興趣的工作再苦也不嫌累。
不過能從事自己喜愛工作的機會,真的是少之又少;或許可以從內心改變,每天寫「我愛這份工作」一百遍讓自己愛上現在的工作(?)。
ps.心智圖好像用上癮,這樣沒問題嗎?
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