2013年6月9日 星期日

Mojang Scrolls 捲軸 速玩心得



Scrolls是製作minecraft(麥塊、當個創世神)的Mojang工作室作品,此遊戲類型為戰棋+卡牌的連線買斷制遊戲,需連上網路。

2015.06.30Mojang 宣布卡牌對戰遊戲《卷軸》將停止更新 伺服器預定明年關閉 http://gnn.gamer.com.tw/9/117129.html



心得:
看上了Notch的理念,所以才選擇這款卡牌遊戲,卡牌遊戲本身也不排斥,但除了一些單機(像戰略紙牌)之外,不管實體的魔法風雲會、遊戲王、到現在手機、FB流行的紙牌遊戲都是坑啊。

玩了一個下午電腦對戰,滿分100的話,暫時給68+10分。

就6/3上市,定價美金20元來說,內容算充實,除了牌運外,戰略部署也相當重要,但還是推薦給熱愛卡牌遊戲的玩家。

追加玩一週電腦對戰的心得
1.對戰收集牌組是相當費時的事,不知道我的新鮮感那時會被磨光。

2.交易:遊戲提供玩家對玩家的交易,但Scrolls只能去擠上限只有100人的Trading Room並在裏面叫喊WTS、WTB,真希望能早日改進。(也許是已經習慣各家OLG幾乎都會有拍賣所功能)
ps.後來想到,或許又是一種被方便性寵壞的慣玩家心態吧?早期玩Game交易都是這樣喊的啊。(更新:交易房現在有分流了)

3.Trials是挑戰,卡茲拿著Growth的基本款配上抽來的散牌,還能打到medium的最後一關,但hard已經是非抽牌的遊戲,關卡生物是特製加強,hard第一關開場就站著一隻攻10血17的mega ogre。當場血吐三升 Orz.私心希望能多一點PVE內容。電腦對戰時,Hard難度的電腦狂發Rare卡扁人啊 XD

102.09.20
4.程式上的缺點,這款遊戲從安裝到執行登入,都還有少許的問題,安裝不成、安裝檔Unzip、更新不能、登入Password錯誤(在官網檢查帳密沒問題)。加油啊...

詳細介紹請看相關連結。

相關連結:
《當個創世神》創作者新作 戰略對戰卡牌遊戲《捲軸》介紹分享 - Mobile01

官網

《當個創世神》製作人 Notch 強調《卷軸》非「免費遊戲」- 巴哈姆特
Notch 表示,「免費制」這個詞其實已經被廣泛地誤解了,他認為這個機制應該被解釋為「你要多貴他就有多貴(as expensive as you want it to be)」。

Scrolls Wiki-1

Scrolls Wiki-2

Summoner - Scrolls Guide

以下是個人做記錄填blog作業用,施工中完成日未定,請不要繼續閱續。

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