2014年12月28日 星期日

聖魔之戰 三分鐘心得

嗯....看到戰谷的新遊戲,好奇的點進去看了一下
畢竟是用flash寫的,範圍技能的判定有點不準,走位了還是被擊中。

不管什麼時候,商城總是能讓我吃驚。







2014年2月14日 星期五

LoadOut 7等短評



Loadout是一款第三人稱免費射擊遊戲,遊戲內容是採取4vs4(玩家對玩家、玩家對電腦),配上四張地圖,進行死鬥、佔點、撿礦的競技遊戲。

卡茲不喜歡商城經營的方式,為了增加其獲利,犧牲玩家的生命及金錢。
 
競技意味「玩家對抗」,遊戲主要內容就是「活生生的人類」,擊倒對手帶給自己娛樂、優越感。我常把玩家拔掉,再來看這個遊戲剩下的設計跟創意。

2014年2月13日 星期四

Mark of the ninja 短評



忍者遊戲,潛入、暗殺、玩弄敵人,喜歡天誅之類的玩家別錯過。
另外一提的就是遊戲故事,很符合日本忍者的主題,相當有感覺。

缺點就是故事不夠長,敵人種類不多,高科技忍者很強大(笑)

老樣子,介紹分析都交給專業人士 XD

ps.去年玩的,今天才想到補心得

相關連結:
PTT


【心得】「拯救忍族的英雄」還是「屠殺人類的惡魔」︰ 忍者の印

2014年2月12日 星期三

FTL: Faster Than Light 短評



太空戰艦攻防戰略遊戲,做的很到味,鮮少踫太空科幻的卡茲都覺得很有趣。(遊玩時間 8小時)




缺點:過關太看運氣了 ,遭遇戰、商店都隨機出現,販賣改裝零件跟人員也隨機, 所以想執行「放火殺人」的戰略,也得看買不買的到放火零件。

 收集戰艦的要素很耐玩,有玩家稱讚這塊,但我很不愛,找了save蓋過。

在故事中,趕著主角前衝的侵略死亡線,跟單行道勇者蠻像的。

相關連結:
Steam FTL

PTT

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