簡單說:「在人物身邊放上自己跟目標的血條,這樣就不用刻意抬頭看左上的血條」
有沒有用,見人見智,對我來說,農田時還不錯用,眼珠不用上下看,比較省力,不過也是花了一點時間才習慣。
抓幾個還有在更新的來試試
ArcHUD2 r39509.1062
Drathals hud with fix-1-4-20100
gHud beta 10024
IceHUD r41631.17
MoogHud 0.91
Shadow Hud 1.1 中文版
ArcHUD2 r39509.1062
佔記憶體:737.8K (ace系列)
顯示自己目標寵物的HPMP、施法條、水下呼吸條,功能齊全,記憶體吃的最多。這種彎形HUD,老實說....我看的有點眼花,大概是對彎形沒有好感 XD
(ECB-美化施法條沒有關掉,所以多了不協調的横條)
特別的設定,顯示目標的3D XD
Drathals hud withfix 1 4 20100
佔記憶體:294.8K
有名的HUD,之後還演變出MetaHud,但去年就沒更新了(World of Warcraft @ Curse最後一版是2006/12/17),不過有好心人修正
TBC前有段時間用過MetaHud,結果被k死才注意到HUD的存在,總是習慣不能,只好砍掉 XD
但十分可惜的,英文版的目標資訊顯示不出來(見紅圈處),這好像是老毛病,未中文化的DHUD、MetaHUD在Twow中都有同樣的問題。
gHud beta 10024
佔記憶體:306.6K
十分神奇的HUD,他沒有太多的目標資訊,也沒有自己/目標施法情況,光看這圖,你能看出什麼?
說明:這HUD有隊友的血條/法力條....呃,算是一種創舉啦~
並不支援Clique,也許下一版會改吧?
IceHUD r41631.17
佔記憶體:605.3K (ace系列)
共有三種顯示法,2種弧形跟斜條形(弧形類似ArcHUD、DHUD就不介紹了)
特別的是盜賊部分,有能量回復提示!連擊點數可用數字或圖形表示
血條、法力(能量)條、施法條、水下呼吸條
想想看,術士帶隻寵物下水打法術怪,會有幾條排排站?
沒錯,超多條的,還好可開關,但水下呼吸條一關掉,就會出現Bz預設,用ECB蓋不掉
目標施法條我把它關了,改用ECB的目標施法條,比較顯眼。
還有施法名稱要是長了一點,就會疊到。三個字以上的法術就.....
還有一個缺點,Icehud好像沒有各別設定,一個設定10個角色共用。
MoogHud 0.91
佔記憶體:92.1K
最簡單的HUD,只有自己/目標的HP、MP,跟施法條
ShadowHud 1.1 中文版
佔記憶體:271.8K
金屬直桿的HUD,應該也是從DHUD變化來的。
動作數秒中(血條邊亮起的藍光、DHUD施法時多是用此方法表現)
其中ShadowHud內包字形,所以檔案比較大 XD
除了MoogHud外,其他的HUD選項十分的多,每隻條柱(自己目標寵物)的大小、位置、顏色、透明度;字形的大小、位置、顏色、透明度;目標資訊的~略。太寬太長擋畫面,太小又看不清楚,要調到順眼滿意,還真要不少功夫。
您可以在 WowAce、World of Warcraft Addons @ Curse、任意網為論壇 魔獸插件找到上述UI
注1:ACE系列,您得額外安裝ACE這個UI才能使用該系列的UI
注2:我方HP條(1)、MP條(2)、施法條(3)、水下呼吸條(4)、寵物HP條(5)、寵物MP條(6),目標HP條(7)、MP條(8)、施法條(9)
注3:除了IceHUD有用過一段時間,其他HUD的畫面都是裝上就拍照,拿來湊主題(超不專業)
注4:Clique是點擊頭像施法的UI,這讓補系更像打地鼠。
注5:因為目前的繼續閱讀語法對FireFox無效(它還是會讀裏面的圖片),所以改用縮圖。
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