(韓國萬代(BANDAI)分社製作;目前只有韓版、中國版跟台灣版)
這是免費遊戲,在開始前務必知道這點。
目前是主打「對戰(2~8人)」加上少許的「4人合作任務」
2016.7.29 加註
原來去年就關閉了,取自wiki
[ 2015年2月26日,韓國官方公布,將會推出新網遊「SD Gundam Next Evolution」取代,由日本萬代公司直接營運,標誌歷時八年的SD 鋼彈 Online於7月31日關服結束。]
youtube cm 影片,巴哈的舊文章,消失。
現在鋼彈online正要在台代理,CB中。
=介紹-影片=
CM
光是鋼彈就讓不少人跳下去玩 XD
請看VCR
=介紹-機體=
遊戲內機體等級:S、A、B、C。
S是鋼彈作品中強大的主角機,自由鋼彈、神鋼彈啦;C是吉姆、薩克、鋼球之流。
SD敢達OL全機體列表 - 基本介紹 - SD敢達OL-ACG7-雷姆利亞
(大陸版比較新,但是太黑了)
再分種類:近戰(拳頭機)、中距遊擊(剪刀機)、遠距狙擊火力(布機),屬性上相剋時有傷害加成。
武器配製:4+1種,使用鍵盤1-5或滾輪切換
1.光刀、電熱斧:提供近戰使用
2.光束槍、機槍、小火炮:中距離火力,彈數需要裝填(reload)
3.重炮、特殊攻擊,裝填(reload)時間長
4.必殺技:打人跟被打集氣,照各機體特性大約分3大類,單體,中、大地圖兵器;發動時無敵
5.道具(可設快速鍵)
得到鋼彈的方式有:1.扭蛋 2.任務 3.設計圖 4.商城租借(A級),購買(限C級)
1.轉扭蛋機,投幣的方式有兩種:Coin跟G幣
「1 Coin=12M幣=12台幣」就是砸新台幣.
「點數(G幣)」是遊戲內得到的錢幣,基本扭蛋機一次是<1200G>
一場任務(5分鍾)有約100G的收入(機率55%),對戰是100-200G(看輸贏)
*任務後的金幣獎勵是八抽一,抽到錢的機率只有5成多一點。
*對戰全輸每場也有100G,這意味著要G幣打對戰比較合算。
當你轉到不要的鋼彈,可以解體換400G(請勿亂拆,後面會說明)
官方也賣G幣千萬不要用1coin解體成400G
ps.產品另附虛寶 C/P值不同 這邊只是估算,超商/通路商 應該有販售單包 扭蛋G金包 NT.49
2.任務
在完成指定的多人合作的任務過關後,就會送一些機體,照難度送的等級不同。
3.設計圖
商城有設計圖G幣購買(約1萬5000G起跳),使用設計圖把指定的幾台機體合成,就會有高級機體。很後悔一開始為了扭蛋解體不少合成用機。
自製:目前台版商城設計圖表 09.03.28
*另一頭的陷阱(?),當你開始收集鋼彈跟設計圖時,放鋼彈的倉庫將不夠用,這下只好花錢擴大倉庫。 XD
4.商城租借(A級),購買(限C級)
在商城可以用一天/1000G左右的代價,租A級鋼彈來玩,或購買C級機(每台4200G/35M幣)<- key="" span="" style="font-weight: bold;">運氣->
如果改用設計圖+KEY機的話,大約只要3萬G(甚至更少)出頭就有了。
+討論區有人花了450coin(台幣5400)才轉到zz鋼彈+
+(親眼所見)「不太常玩的強者我朋友」只轉了3次就拿到zz,還抱怨zz不好用。+
+更多勸世文請到討論區觀看...+
當我知道可以用組合的方式取得鋼彈時,才發現KEY機曾經都擁有過,只是全部化成了光(每道光值400G) Orz
奉勸一句:雖然大家都愛S、A級鋼彈(又帥又強大),但機體等級不是絕對的,用對的方式跟技能,照樣能打爆對手。
但實際上,誰不想開S機啊?用C機的自己跟用S機的自己對打,該勝負會如何呢? XD
=練功區=
這遊戲需要練功嗎?練啥哩?1.官階 2.機體
1.官階就是玩家等級,過關對戰都會給官階經驗值,新手到升下士,都會送G幣。官階也影響進入伺服器的級數,合作任務關卡難度的開啟。(下士後,只有對戰才有官階經驗值。)
SD鋼彈online-暴力美學遊戲資訊攻略站 官階表
2.機體
新兵->士兵->老手->王牌->特裝型1->特裝型2~4 (機體特裝的次數不同,請注意)
同樣的過關對戰都給機體經驗值,在士兵後才能使用必殺技,老手王牌分別是「機體技能1,2」,再上去就是「特裝型」,到達特裝型你可以改變機體的能力,例如布機常特裝攻擊力來狙擊對手。
扭蛋跟設計圖組出來的鋼彈都是新兵,必需練功升級才有技能、必殺技使用。
(商城用G幣借、買的都是王牌機)
再來就是花台幣租用副官(讓機體通通變王牌等級);還有增加經驗值或增加G幣收入的副官
*跟隊友的技能搭配的好,攻擊力可以提升兩倍。
*把防禦跟HP改滿在前線誘敵-坦克(鐵龜)
=稍微進階的特裝機體知識=
前面提到的,機體升級到最後可以特裝化,而SABC次數不同,在個人的認知下:
S級-跟本沒出,不知道
A級-扭蛋的是特裝2,任務送的也是特裝2,組合的可以到特裝3
B級-可以扭出特裝3,前期任務送的都是特裝2,唯有EX任務有特裝4的B級機
C級-扭蛋有特裝2-4,這邊最為玩家關注。
以上僅供參考
=抱怨、黑心、BUG=
日本人的鋼彈、韓國寫的程式+設計、台灣代理的伺服器,真是糟糕透了。
韓國寫的程式+設計:
這介面跟內容設計寫的不好,不是用三言兩語能解決。
巴哈姆特 【心得】◎◎◎ BUG 大 彙 整 ◎◎◎
台灣代理商:
【討論】辣椒私自把11-15號扭蛋的價格升到1600? (後有調回1200,但馬上推出夢幻扭蛋機,機率只有1/450的機器,內有ZZ)
韓國程式+台灣代理商造成的必殺技就是lag、斷線、修不好。
任務一王大絕招放不出來像蹲大便(還無敵的勒!)
這遊戲是主打「對戰」加上少許的「合作任務」,內容其實貧乏的很。音樂普通、音效太少、副官配音一整個不及格!
合作任務就五種,改變的只有難度,一開始是very easy,到了normal後,薩克斧頭幫變成夢魘;Hard開始,你會懷疑是不是新人類開著吉姆在打人。
跟本沒辦法用常規方式去過關,必須卡怪、限定機體才能過關,讓人覺得設計者吃錯藥。
例:任務一的小偏方打法,站在boss頭上,任他怎麼踢都打不到你。
任務Hard後完全是用BUG卡怪在打。詳情請看討論區教學。
=攻略影片=
並非玩家愛找bug愛卡怪,到目前為止,某些難度Hard的任務沒有使用特定的鋼彈,很難過關,搞到最後玩家為了過關保證,只有選擇特定鋼彈來解任務。難到說…這是設計者的一種策略?(驚)
任務二攻略影片 作者Y子@SACE
從Normal難度開始就是這樣打,三位玩家先說好只守那一座太空塔(一或三),卡怪的玩家要飛到太空塔二的「尖端上」,使用實彈武器「機槍」對「近戰怪」茲寇克跟薩克攻擊,直到怪物把目標會轉向玩家,如此達成卡怪目的。
這關還有一些小細節,隨著難度不同,怪物出現的地方也不同,玩家守備位置也不一樣,我記得Normal是卡2守1,Hard是卡2守3。
任務三攻略影片 SD鋼彈 第三任務 輕鬆過解法(影片) - 只是愛玩GAME 愛創作 作者afallenangel@巴哈姆特
利用紅異端三武強制前進的特性,進入異空間卡怪。
任務一、四,目前還沒找攻略影片(懶)
任務一H 拼火力閃斧頭幫
任務四H 需要特定機配合打法,如果你想攻略此區,先找好有腦波傳導型鋼彈跟阿普薩拉斯II的隊友,聽說EX4要腦波傳導型鋼彈+三台阿普薩拉斯II
中士任務 第二關EX- 守護太空梭3 獎品異端紅鋼彈(出力增強型)設計圖 BUG解法
要清光一定數量的敵機並過關。正常的解法是 寒帶型吉姆或薩克I指揮官 配 三台阿普。高火力+雷達,通常要練很久+默契+運氣才會過關。
未經證實
BUG解法 打到剩30-45秒時,室長拔網路線或Alt+F6,利用「室長斷線」造成遊戲不正常,進而然太空塔無敵、小兵不會出現,太早用全員會被踢出遊戲吧。
30秒後就等著拿圖吧 :)
=消費、鋼彈=
(強運魔人、柳橙汁請離開)
抽一隻鋼彈有多花錢,前人有抽夢幻機花5400台幣的實例,我自己有5X抽的例子
對於運氣不好的人,還有一種較穩定的鋼彈取得法。
The 「設計圖」:使用設計圖將幾台機體組合成鋼彈,聽起來不錯,但…
商城的設計圖只能用G幣來購買,一張15000G起跳,換算成台幣也要183.4元
另外還要幾台鋼彈來組合,加起來的價值,少說也要250元以上。(越高級的越貴,有破500元的可能)
不少人認為G幣的取得,打對戰就好,何必花錢買呢?
之前說過一場對戰下來,勝者拿200,敗者拿100(零頭扣掉),每場少說5分鍾
八人中可能因某人電腦不好要讀上30-60秒,隊友湊不齊、當機、斷線、LAG...
理論上,有每小時有2400,但上述的問題很難避開,另外...機體要充電啊!
東扣西減的,時薪1800~2000(這還是高估),結論:
一張15000G的設計圖要花7-8小時去賺。另外還要五台組合用的鋼彈加上練機體,認真的算起來全手工組出一台鋼彈,估計要花上10小時。
更別說向我這種對戰肉腳,上場給對手當靶打的常敗將軍,在G幣取得的效率只有一半,那又要花更多時間。
最好的方法就是停止玩這種吃人不吐骨頭的遊戲,退一步每個月花兩三百,組一台來玩玩;退兩步每天玩一點,積少成多。
=跳水房、讀書房、賺錢、練機體=
G幣難賺,玩家也有正常跟不正常的對應方法。
對戰,此為打G幣最快的方法,任務抽到的G幣的機率只有一半;但練機體的話,任務經驗比較多.
1.任務第一關-刷燃燒的新香港
優點:全機體適用
缺點:腦波鋼彈難搞
說明:這隻王在easy等級開始,會放地圖炮(無敵)拖台錢,一般打法就是站在腦波鋼彈頭上,讓程式判斷成近戰不斷的出腳而不會放地圖炮,隊友火力集殺。
2.任務第五關-月面基地
優點:速度掌握的好,比腦波鋼彈還快
缺點:近戰鋼彈刷這吃虧
說明:第一關卡殺敵就好,第二、三關,左右各兩人去清炮台,第四關全力直擊基地;就是如此簡單,算是討論區揪團的主流。
3.跳水房 (地圖已在2009/07/17改版後,變成無效手動選取)
優點:輕鬆愉快(?)
缺點:官方禁止(?)
說明:就是操作輸贏,快速取得G幣.
1.對戰 2.8人 3.地圖:獨眼巨人 4.死亡模式 5.攻擊「到」對手數次 6.2:59後跳樓自殺
死亡模式是機體打完後就結束對戰拿獎勵,重點在「沒打到對手」跟「2:59秒之前結束」是拿不到獎勵的。
地圖:獨眼巨人是唯一能跳樓死的地圖。
ps.根據別人隨口說說的小道消息指出,跳水刷幣的時薪大約是2500G上下.
在大陸版的設定下,鋼彈十分難扭,機率太低而進化出來的刷幣法,雖然官方對此會鎖帳號一日(?)但無法阻止這種行為。台灣少部分地方開始流行,不過目前為止,還未聽說有相關懲處。
雖然未有懲處公告,但還是在這提醒各位,使用前請三思。(注:從發blog文到現在2009/07/17,跳水未聽說有處罰 =_=)
每200度電各機體需要的電費,100跟200充電用費一樣.
4.讀書房 (應該叫偷懶房)
因為跳水很忙,才演變出步調比較慢的「讀書房」
地圖-擂台,規則-常規戰,分個人戰跟小隊戰。
規則:
在攻擊對方5下之後,等5分鐘收錢。懂了嗎?讀書房如字面上的意思,開頭花了10秒攻擊對手,之後放著不管去唸書。一邊唸書又一邊掛鋼彈,看似魚與熊掌都兼得。
在個人戰裡(就是八個人互打),分八個名次,如果這八個人都沒有殺掉對方,結算時全員拿100G左右,很公平。
如果有擊破行為,導致分了名次,第一名可以拿200多G,最後一名還是100多;人類的爭執心一起,誰也不想拿最後一名,下場就是讀書房轉變成大亂鬥。
為了公平而進化成小隊戰,輸贏輪流。但兩隊人數必需一樣,不像個人戰七個人也能打。
ps.小隊戰勝方要有15分
跳水房VS讀書房
跳水房要趕2分鐘一場,要注意隻數跟時間,免得拖累大家,要求完美執行的話,多少會有點壓力+無聊。
在人類墮性發作之下,就有了讀書房,每5分鐘裡只要花個10多秒操作,空下來的時間看看書做點別的事情。老實說我很佩服每5分鐘被打斷還能讀書的人,但漫畫書就無所謂了,看漫畫還能賺G幣,聽起來很棒。
Timeleft + 鋼彈讀書房 在讀書房常忘了回去被踢嗎?裝個報時器吧!
再次提醒,雖然未有懲處公告,使用前請三思。
5.單人任務-移動訓練1階段
大家一定都有玩過移動訓練,完成訓練後,有30G可以拿,而每圈只要30秒就能跑完。
理論上:30秒拿30G,一小時拿3600G,扣掉讀取跟小失誤,也有3000G,這比跳水每小時約2500G還要多耶??
叭噗啦!
經本人實測
讀取[4-5秒]、2頁的操作教學(連打跳過)[2秒]、任務開始的字樣 [3秒]
從進入遊戲後到正式開跑,大約花了10秒。
過程[30秒] (跑習慣後落點在[28秒]左右)
結束任務完成,系統公佈秒數跟賞金[6秒]
人難免有走神,所以全程粗估在46-50秒。
在你全神貫注下,一小時只有2160G~2350G的收入。
除非你是神人每圈27秒整+超級電腦不用讀取,全程只要38秒(系統提示吃掉8秒 跳不掉),才有機會每小時接近3000G的收入(2842G)。
完全的不划算!!
在下最好的記錄是04:33:88 (約26秒12)
=最後=
整個遊戲就環繞在鋼彈的名氣上,任務部分真的太糟糕。
對戰有很多樂趣可以享受,雖然我都是被享受的一方(對戰實在是不拿手orz);有很多技巧可以學習,還有戰略(4台機體的技能搭配)。
在這推薦完全隨機戰,8名玩家、地圖隨機、隊友隨機、重點是「機體隨機」(非玩家倉庫選取,是從系統那分配,有時會配到未上市的機體)
SD鋼彈(Gundam)online建立在免費線上遊戲平台,如果想完全玩免費,那花的時間相當可觀。
玩遊戲本來就會消費,適度的換取Coin/G幣,買副官補助,是不錯的方法,但千萬不要掉入陷阱被坑大錢。消費的前提是,環境OK-有個穩定不LAG的伺服器跟合理的物價下,我會很樂意來享受這款遊戲。
鋼彈的威能對我來說難以抵擋,有一段時間很迷SD鋼彈;好在心中想要的機體只有一台,等他出來後,要組出來放著,目前就偶爾小玩一下就好。 XD
=相關連結+參考網站=
台灣官網-紅心辣椒代理
SD 鋼彈 Online 哈啦板 - 巴哈姆特電玩資訊站
sd鋼彈online SDGO鋼彈基地-gundam base
SD鋼彈online-暴力美學遊戲資訊攻略站
SD敢達OL-ACG7-雷姆利亞
遊戲庫 GameDB - SD鋼彈攻略專區
遊戲點數中心!!So-net提供最優惠遊戲點數
1.G金倍增包(1入) NT.99 8000G
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3.扭蛋G金包(5入) NT.245 4000*5
官網 G金倍增包 (詳細內容&購買地點)
設計圖查詢網站 作者libofou(幽夜)@PTT
=台灣M群=
因為公會未成立所以沒頻組團,遊戲內建的又很差,所以一些討論區改用M群交流
目前有三大m群~ SD-GundamOL@PTT、巴哈姆特、網路遊戲@Komica
如果你想揪團組隊可以加入這些地方的M群。
其實個人覺得plurk比較好用(唔!別說我plurk中毒 XD)
不知道PTT的話,請見這一篇 ACG與BBS
3 則留言:
整理的很好啊
RDJ你知道偶也是鋼蛋迷啦
不過對於目前國內的OLG代理…OLG遊戲…
真的很感冒
經營的手法,完全就是削錢來著…
雖說在商言商,不過一個好的主題
往往就被商人給玩殘了
更可悲的是,很多玩家對於國內OLG的生態沒有覺醒…
並不是說去玩就沒覺醒
我們都是抱持著一個期望去玩的…
期望越高,失望越大…
誠意二字是很模糊的
只希望在合理的利潤下
給玩家們一個好的遊戲環境…
同樣的,玩家們本身也要有相對的義務
小發一頓勞騷…勿怪
回orq
代理商問題不知那年才會改,邊看邊玩好幾年,都還是一個樣,真要等玩家的水平到了,才會逼得代理商改善吧。
哇~頗詳細+客觀的簡介!
看了後在下挺有感受的......(感動)
各方面都很詳細~甚至點出遊戲弊端,而非盲目推崇。
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