2013年6月9日 星期日

Mojang Scrolls 捲軸 速玩心得



Scrolls是製作minecraft(麥塊、當個創世神)的Mojang工作室作品,此遊戲類型為戰棋+卡牌的連線買斷制遊戲,需連上網路。

2015.06.30Mojang 宣布卡牌對戰遊戲《卷軸》將停止更新 伺服器預定明年關閉 http://gnn.gamer.com.tw/9/117129.html



心得:
看上了Notch的理念,所以才選擇這款卡牌遊戲,卡牌遊戲本身也不排斥,但除了一些單機(像戰略紙牌)之外,不管實體的魔法風雲會、遊戲王、到現在手機、FB流行的紙牌遊戲都是坑啊。

玩了一個下午電腦對戰,滿分100的話,暫時給68+10分。

就6/3上市,定價美金20元來說,內容算充實,除了牌運外,戰略部署也相當重要,但還是推薦給熱愛卡牌遊戲的玩家。

追加玩一週電腦對戰的心得
1.對戰收集牌組是相當費時的事,不知道我的新鮮感那時會被磨光。

2.交易:遊戲提供玩家對玩家的交易,但Scrolls只能去擠上限只有100人的Trading Room並在裏面叫喊WTS、WTB,真希望能早日改進。(也許是已經習慣各家OLG幾乎都會有拍賣所功能)
ps.後來想到,或許又是一種被方便性寵壞的慣玩家心態吧?早期玩Game交易都是這樣喊的啊。(更新:交易房現在有分流了)

3.Trials是挑戰,卡茲拿著Growth的基本款配上抽來的散牌,還能打到medium的最後一關,但hard已經是非抽牌的遊戲,關卡生物是特製加強,hard第一關開場就站著一隻攻10血17的mega ogre。當場血吐三升 Orz.私心希望能多一點PVE內容。電腦對戰時,Hard難度的電腦狂發Rare卡扁人啊 XD

102.09.20
4.程式上的缺點,這款遊戲從安裝到執行登入,都還有少許的問題,安裝不成、安裝檔Unzip、更新不能、登入Password錯誤(在官網檢查帳密沒問題)。加油啊...

詳細介紹請看相關連結。

相關連結:
《當個創世神》創作者新作 戰略對戰卡牌遊戲《捲軸》介紹分享 - Mobile01

官網

《當個創世神》製作人 Notch 強調《卷軸》非「免費遊戲」- 巴哈姆特
Notch 表示,「免費制」這個詞其實已經被廣泛地誤解了,他認為這個機制應該被解釋為「你要多貴他就有多貴(as expensive as you want it to be)」。

Scrolls Wiki-1

Scrolls Wiki-2

Summoner - Scrolls Guide

以下是個人做記錄填blog作業用,施工中完成日未定,請不要繼續閱續。

進入遊戲後分幾個選項,Arena、Deck Buillder、Store、Setings、Profile。



Arena分了Single Player跟Multiplayer,其中Single Player有教學、Quick Match(電腦 AI三種難度)、Trials。



Trials 是一些設計好的關卡,裏面的敵人各有其特色。



遊戲的行進:組好你的牌,打爆對手的碑(Idol)。\吃我的手牌啦!/
雙方的碑一共有5個,每個血量有10,打爆其中三個就算贏了。



卡片分三種系列:Growth(綠)、Energy(黃)、Order(白);跟四種類Creature(生物)、Enchantment(結界)、Spell(法術)、Structure(結構)。

剛開始時,系統讓玩家從三系選一套單色牌組。外加金幣2000元抽牌(抽一張100)

對戰起手給五張牌,下回開始每回補一張;每回合可以做一次「拋棄一張手牌擴充能量上限或選擇換兩張牌」。當你的手牌是混色,就可以選著對應的能量。



生物召喚出來後可以移動、結構多半是定著物,在特定條件下可以移動,法術多半是一次性,結界可以放在生物或結構上,用來強化或坑人。

詳細戰鬥過程,看一段影片勝過打字,所以在這就不多說明。






Deck Buillder 建立牌組。玩了一下午電腦對戰,成果大概就是這樣。





Store
抽牌啦~~ 建議一次抽1000,一定會有稀有牌。金幣的取得就是對戰AI、玩家,或玩Trials。
遊戲也提供Shards玩家用現金買一些牌,不過不提供用現金抽牌,要抽牌的金幣請去對戰。









Shards跟美金


換算
USD$1:shards$120:Gold:480:TWD$30

老實說,在遊戲裏打金幣買卡片的效率,不如用現金去買。可惜shards販售的卡片有CD。



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